Velkommen!

Min mission er at levere gode digitale oplevelser til mennesker.

Jeg har en rygsæk fyldt med interesse og viden om bl.a. 

UX design, CRO, Design thinking, User research, E-commerce og Innovation

Kristian
Sønderup

Processen...

Design thinking er en tilgang til innovation og løsning af problemer. Men for at konkretisere og synliggøre tilgangen behøver man en proces. Der findes et utal af modeller, men fælles for dem er udgangspunktet i mennesker. 

“Designprocessen” kan bruges i mange sammenhænge, og ikke “kun” når man skal designe eksempelvis software. Kampagner, landingssider, kommunikation og webshops, er bare nogle af de steder, hvor trinene fra denne proces gøre gavn. 

Forestil dig eksempelvis, at lave en landingsside, uden nogen form for research eller viden om dine kunder.. Nej vel? Selvom man har den dybe forståelse, er det måske heller ikke hver gang, at den første idé er den bedste idé – at levere gode løsninger, kampagner, websites tager tid, kræver research og arbejde.

Designprocessen er iterativ, og kan består af følgende trin: 

Empathize: Den dybe forståelse for ens brugere – hvordan ser deres hverdag ud, hvilke behov og udfordringer står de med.

Define: Konkretisering og afgrænsning af udfordring.

Ideate: Der åbnes op, idéer udforskes og udvikles.

Prototype: Idéerne konkretiseres og formes til fx produkter, services, forretningsmodeller og processer.

Test: Prototyper testes af (flere gange) for at få feedback og levere en bedre løsning.

Empathize

Define

Ideate

Prototype

Test